原魔手游官方正版下载苹果版(原魔电脑版)
原魔电脑版是由原神衍生的一款游戏,也是原魔手游电脑版,是通过在安卓模拟器的方式在电脑上运行,其玩法模式、画面场景、角色人物、账号数据都和手游相同,这款游戏非常有意思,以原神里面的怪物boss为原型,每个怪物都有其独特的技能,我们需要选用怪物对抗旅行者和原神游戏中的各个角色。在游戏中玩家需要抽取的不再是英雄角色,而是把卡池角色全替换成怪物,卡池里面全是魔物,如六星魔神若陀龙王,他的实力非常强悍,岩冰双属性,提瓦特最强,但是不要以为这些就是无敌了,你还需要一定的角色搭配,产生奇妙的效果,比如深渊使徒搭配深渊勇者,可以去虐翻西风骑士团的角色,非常的有意思。此外,原魔游戏中还有各种危险的秘境等你探索,细心地观察周围的环境,抽丝剥茧发现真相,完成鬼屋的难题,轻松获取超多属性加成,让你的魔法怪物更加的强大,还在等什么呢,感兴趣的话快来下载试玩吧。
原魔电脑版安装教程
1、下载解压,得到以下文件;
2、下载逍遥安卓模拟器,有详细的安装教程;下载地址:http://www.ddooo.com/softdown/67422.htm
3、安装好安卓模拟器后,将原魔.apk拖拽至模拟器进行安装;
4、然后请稍等片刻,等软件在模拟器中安装完成,随后就可以在电脑上运行使用了;
游戏特色
1、感受美丽的剧情和二次元风格的场景和环境,唯美的3D画面让视觉感受更完美;2、这里有无与伦比的精彩故事情节,玩家可以在这里随意玩,去任何你能看到的地方;3、玩家可以自由探索地图,收集资源,击败各种强大的怪物,提升实力不断探险。地址:http://www.ddooo.com/softdown/225630.htm
原魔萌新入门教程
一、阵容搭配由于前期平民的资源和角色有限,五星角色有就必养,到后面70的时候,如果散养会发现什么资源都不够,建议平民主养1-2个角色,外搭两个次养的,有资源优先给主养,其他什么都不用管。正常的阵容搭配一般由:主C(主要输出)+副C(补充空白期)+辅助(奶妈)+工具人(挂件)主C例如:氪金的卢老爷、晴刻、平民战神雷泽这一类担当(最高优先级别,拥有相当高的伤害类角色,也不要小瞧任何一个4星角色,满命比5星0命强!PS:安柏除外~~)副C如:七七、琴、莫娜、重云、可莉、这一类(前期二养的角色,也有不错的输出,为补充主C输出的空白期,或者搭配主C打出混合元素伤害)辅助:七七、琴、莫娜、行秋、芭芭拉这一类(可以有效地拉血或者为我们增加增益,保证我们输出的续航和打出更多的输出)工具人:香菱、谢菲尔一类都是可以的(召唤元素技能出来,在切换C位继续输出,造成更多的伤害,由于前期平民资源有限,工具人为最低养成)还有一些角色例如温蒂:全能战神,超强力的聚怪,风元素持续输出辅助,各方面基本都是一线标准琴、七七、莫娜:由于是五星基础面板,即便是偏向与辅助类的角色,当副C也是完全没问题的。菲谢尔、香菱:如果是没有五星角色,皇女和香菱都是可以当做主C或者副C养成的,伤害并不是很低,关键是可以召唤,完全不影响我们正常输出。总结:五星前期平民必养(四星高命,平民前期也是抽不起的),优先养成一个五星之后建议先养一个辅助(前期没有加血类辅助,药实在有点难顶)本人心中节奏榜(按照0名):五星:温蒂>迪卢克=刻晴>琴=莫娜=七七四星:重云=谢菲尔=香菱=雷泽=行秋=主角(在我心中主角不配五星)=凝光=班尼特=丽莎>砂糖=北斗=诺艾尔=芭芭拉>凯亚=安柏
二、元素搭配由于我们原神中元素的输出技巧占比要求很高,在我们搭配阵容的同时也不能忘记我们的元素角色。且在我们前期如果养同一类角色,需要的材料很容易冲突,导致我们材料严重不足,所以前期个人还是推荐混搭为主,后期养成材料溢出在考虑我们的同元素养成。现有的角色元素有:水、冰、风、火、岩、雷(在元素克制中有植物系,这个我们不考虑)搭配不同的角色也有着不同的效果四种不同元素队伍:使用元素抗性提高15%双火元素队伍:冰元素附着时间下限40%、攻击力提高25%双雷元素队伍:水元素附着时间下限40%、触发超导、超载、感电反应时100%掉落雷元素微粒、冷却五秒双水元素队伍:火元素附着时间下限40%、受到治疗效果提高30%双风元素队伍:体力消耗降低15%移动速度提高10%,技能冷却时间缩短5%双冰元素队伍:水元素附着时间下限40%、攻击冰元素附着或冰冻敌人时,暴击率提高15%双岩元素队伍:抗打断能力提高、受到护盾保护时、造成伤害提高15%从上述元素队伍不难看出:火元素和雷元素是属于高强度战士、法师这一类角色,完全是主C队伍面板。像水元素风元素是偏向于辅助类角色,主要为队伍增强增益效果和治疗巡航。三、元素反映注意在我们原神中,相同的元素攻击是不会造成伤害的,怪物会免疫此类伤害,例如你拿风属性技能打风史莱姆、冰属性技能打冰巫师,都不会造成伤害,特别是遇到一些有盾属性怪物时,同样的属性打就很吃力!
由于有各种的元素可以产生反应,前期我们打输出推荐(注意释放顺序):超载(火+雷)、超导(冰+雷)、感电(水+雷)蒸发:水+火,先火后水(2倍伤害)、先水后火(1.5倍)融化:冰+火,先火后冰(1.5倍)、先冰后火(2倍)元素存在克制关系:水克火、火克冰、冰克水,主要体现在有护盾的怪身上,克制的属性可以打出巨额破盾,反之则很难破盾。所以队伍理想搭配:火、雷、水、冰都是可以很兼容的组合。风与岩属于扩散效果和结晶效果:扩散:风元素接触到四元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对应转换元素的伤害。结晶:岩元素接触到四元素时会生成对应元素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素的护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保护。
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